DGガンダムユニコーン:ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)可動化その3

とりあえず、素立ち。

残っていた右腕ですが、基本的には左と同じですが、写真を撮ったので追加します。

肘は、ABSユニットのSサイズを、写真のように幅つめして使用します。

ここは楽チン♪

(2010.04.07追記)

まっすぐのばしたところ。こんな感じです。

ちなみに、肩関節は、ABSのHジョイントの軸から、4mmプラボールで肩に接続しています(径が大きい方が、大きく前後上下にスイングできます)。
左肩は、もともと4mmの穴があいています。右肩を、4mmドリルで拡張する必要があります。
プラボールには、1.3mmのドリルで穴開けすると、ABSのHジョイントがきっちり入ります。
私はメンテ性のことを考えて、接着していません。

100均で買えるドリルは、1mmの次は1.5mmなので、1.3mmや1.8mmといった、途中のサイズのドリルを持っておくと、こういう時に助かります。

ライフルの手首ですが、ライフルの向きにニュアンスを持たせたかったので、サイズの小さい結束バンドを使って、二重ボールジョイント化。


左手は、やっぱり平手がほしいので、S.O.G.のガンダムからいただきました。
そう、DGのユニコーンのサイズは、S.O.G.のガンダムと同じです。


どちらも、関節技のボールを仕込んで、取り替え可能にしました〜。
結果的に、握り手も可動するようになったので、グー(いえ、だじゃれではありません、断じて!)。

一枚目の写真の左手、ぐっと力が入った感じで、いいでしょう?

それにしても、DGのこの「握り手」は、すんごくよくできています!!
これは特筆に値します。握り手なのに、ちゃんと、親指と残りの指の間に、隙間がある!!んですよ?みなさんお気づきでしたでしょうか!?ぜひ、ご確認ください。感動しますよ。

結果、肩のスイング、腕および手首の可動はこんな感じ。










後ろ。


改造前と並べて比べてみます。

下腹部へ追加した下駄と、埋没していた太ももを救出したので、等身が若干伸びています。
あと、首の可動により、ノーマルのちょっと間抜けな目線が、すこし改善されたのではないかなと思います。
いかがでしょう。

いつもの銀背景や、壁背景だと、白いユニコーンは埋もれてしまって、うまく撮れません。
そこで背景がおかしなことになっていますが、気にしないでください。

サイズ比較。

スタンダートと、robot魂と並べてみました。
しかし、スタンダートは、立ち姿にこだわったという割には、割と棒立ちな気がするのは私だけでしょうか。








第二弾で、バズーカが出るとのことで、武器が増えることは確定なのがうれしいところ。
あ、ビームサーベルなどどこかから流用して追加してもいいかもしれません。


はい、いつものポーズで可動化改造、完了です。



可能性の獣。


Comment:
2010/03/11 11:48 PM, みすちゃ wrote:
おお〜良いですね〜!
改造によってプロポーションもスマートになって
カッコイイです〜♪
2010/03/12 1:04 AM, ikinari wrote:
>みすちゃさん

コメントありがとうございます。
みすちゃさんにコメントいただけると励みになりますです!
みすちゃさんの新作もずっと待ってます〜〜!!
2010/03/13 10:55 PM, よしを wrote:
どもです!(涙)

「とりあえず、素立ち」が
カッコ良すぎて泣いてます。(涙)

2010/03/14 1:15 AM, ikinari wrote:
>よしをさん
おひさしぶりです!コメントありがとうございます!!

(私の中で)「素立ちの父」であるよしをさんにそう言っていただけると、ほんとにうれしいです。

これからも素立ちの決まる超絶可動(無駄w)を目指していこうと思っています。
泣かないで生暖かく見守ってやってくださいまし〜。
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