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DGガンダムユニコーン:ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)可動化その3
![]() とりあえず、素立ち。 残っていた右腕ですが、基本的には左と同じですが、写真を撮ったので追加します。 肘は、ABSユニットのSサイズを、写真のように幅つめして使用します。 ![]() ここは楽チン♪ (2010.04.07追記) ![]() まっすぐのばしたところ。こんな感じです。 ちなみに、肩関節は、ABSのHジョイントの軸から、4mmプラボールで肩に接続しています(径が大きい方が、大きく前後上下にスイングできます)。 左肩は、もともと4mmの穴があいています。右肩を、4mmドリルで拡張する必要があります。 プラボールには、1.3mmのドリルで穴開けすると、ABSのHジョイントがきっちり入ります。 私はメンテ性のことを考えて、接着していません。 100均で買えるドリルは、1mmの次は1.5mmなので、1.3mmや1.8mmといった、途中のサイズのドリルを持っておくと、こういう時に助かります。 ライフルの手首ですが、ライフルの向きにニュアンスを持たせたかったので、サイズの小さい結束バンドを使って、二重ボールジョイント化。 ![]() 左手は、やっぱり平手がほしいので、S.O.G.のガンダムからいただきました。 そう、DGのユニコーンのサイズは、S.O.G.のガンダムと同じです。 ![]() どちらも、関節技のボールを仕込んで、取り替え可能にしました〜。 結果的に、握り手も可動するようになったので、グー(いえ、だじゃれではありません、断じて!)。 一枚目の写真の左手、ぐっと力が入った感じで、いいでしょう? それにしても、DGのこの「握り手」は、すんごくよくできています!! これは特筆に値します。握り手なのに、ちゃんと、親指と残りの指の間に、隙間がある!!んですよ?みなさんお気づきでしたでしょうか!?ぜひ、ご確認ください。感動しますよ。 結果、肩のスイング、腕および手首の可動はこんな感じ。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 後ろ。 ![]() 改造前と並べて比べてみます。 ![]() 下腹部へ追加した下駄と、埋没していた太ももを救出したので、等身が若干伸びています。 あと、首の可動により、ノーマルのちょっと間抜けな目線が、すこし改善されたのではないかなと思います。 いかがでしょう。 いつもの銀背景や、壁背景だと、白いユニコーンは埋もれてしまって、うまく撮れません。 そこで背景がおかしなことになっていますが、気にしないでください。 サイズ比較。 ![]() スタンダートと、robot魂と並べてみました。 しかし、スタンダートは、立ち姿にこだわったという割には、割と棒立ちな気がするのは私だけでしょうか。 ![]() ![]() ![]() ![]() 第二弾で、バズーカが出るとのことで、武器が増えることは確定なのがうれしいところ。 あ、ビームサーベルなどどこかから流用して追加してもいいかもしれません。 ![]() はい、いつものポーズで可動化改造、完了です。 ![]() 可能性の獣。 |
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Comment:
2010/03/11 11:48 PM, みすちゃ wrote:
おお〜良いですね〜!改造によってプロポーションもスマートになって
カッコイイです〜♪
2010/03/12 1:04 AM, ikinari wrote:
>みすちゃさんコメントありがとうございます。
みすちゃさんにコメントいただけると励みになりますです!
みすちゃさんの新作もずっと待ってます〜〜!!
2010/03/14 1:15 AM, ikinari wrote:
>よしをさんおひさしぶりです!コメントありがとうございます!!
(私の中で)「素立ちの父」であるよしをさんにそう言っていただけると、ほんとにうれしいです。
これからも素立ちの決まる超絶可動(無駄w)を目指していこうと思っています。
泣かないで生暖かく見守ってやってくださいまし〜。
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