S.O.G. Ex. 5 ヘビーガンダム:肩関節デルタブロック
みすちゃさん考案の、デルタブロック関節システム。
(名前は私が勝手に付けました(笑))

今回ikinariとしては実は初めて採用してみたのでした。
もともと本体には軸接続でありながら、怒り肩にするために肩関節ブロックがデルタ状に露出した表現がなされている場合がしばしばあります。
この部分を切り離し中間パーツとし、腕を接続。このデルタブロックを回転することで、比較的手間をかけずに、せり出し、せり上げ、反らし、そしてなで肩!まで、四方向へ対応します。
例えば。
1)いかり肩=せり上げ

これを90度手前に回せば、
2)せり出し

武器のホールドなどに便利。
さらに90度回すと、
3)下向きにせり下げ?(=なで肩)

MGザクver.2.0のこのポーズなどに貢献しますね♪
そして、もう90度で
4)反らし


小さなモデルで、特に肩などは、関節を仕込もうと思ったらかなり大きな切開手術になりますので、それをしないでこの可動が得られるデルタブロック関節システム。
お勧めです!

































































COMMENT