ガシャポンや食玩などのガンダム系フィギュアの可動化改造をしています。

Ring of Meisters:ラファエルガンダム可動化改造(完成編)

カテゴリ: [改] ROM ラファエルガンダム — ikinari @ 22:53 2011/05/01


おお〜っと(意味不明)。
リング・オブ・マイスターズから、ティエリアの愛機、ラファエルガンダムの可動化改造〜♪

完成編をおとどけしま〜す。

 

しっかり自立しますよ〜。セラヴィーII背負っちゃったら無理でしょうけど(笑)。



立てヒザ〜。

 

 

「そこッ!!」

 

ダッシュ☆

改造箇所まとめ。

  • 首:結束バンドによる二重ボールジョイント
  • 肩:現物加工による多重可動加工
  • 上腕接続:ABSジョイント
  • 肘:現物加工による一軸
  • 手首:1.3mm金属ビーズ
  • 腹部:4mmボールジョイント
  • 腰前後アーマー:結束バンドによるボールジョイント接続
  • 股関節:ボールジョイント(HOBBY BASE ロールスイングジョイント付属のもの)
  • ヒザ:現物加工による二重関節
  • 足首:フレキシブルパイプによるボールジョイント接続
  • つま先:現物加工による一軸

あとは墨入れや、レタッチなど。プロポーションのための形状加工などは今回はとくにしていません。
もとがかなりヨイです(^o^)。

 

 

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HGとの比較。

いままで改造してきたティエリア軍団〜(クリックで拡大)。
(左)H.G.C.O.R.E.ガンダムヴァーチェ
(中央)ROM ラファエルガンダム
(右)THE GUNDAMS セラヴィーガンダム

 

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手をつけたのは2月のあたま頃。セラヴィーやハルートなどに浮気して、かなり放置しましたが、改造としては肩以外は普通の可動化処理。意外とすんなり終わらせました〜。

大変なのは上の人ですよね、ええ。わかってます。

Ring of Meisters:ラファエルガンダム可動化改造(改造編)

カテゴリ: [改] ROM ラファエルガンダム — ikinari @ 22:28


Ring of Meistersから、ラファエルガンダムの可動化です。

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元はこのようなポーズ固定の食玩フィギュアです。

上の人をリング状のエフェクトパーツごと取り外すと、カニ歩きのセラヴィーIIさんです(笑)♪

 

 

 

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さて、いつものようにまずはばらすところから。

 

 

肩の可動に、ちょっと一工夫。丸刀でボール状の部分をくりぬきます。

このボール状中間パーツをそれぞれ結束バンドで接続することで、オリジナルな可動を実現。

  1. 反らし
  2. 下げ(なで肩)
  3. せり出し(中間パーツが胴体内へ埋め込まれるようにして、全体が手前方向へ)

さらに、上腕の接続は、アーマーにたいしてさらに可動するように。

これにより、上腕に付いている突起部分との干渉を逃がしたり、ポーズの自由度を上げたりなどの効果があります〜。

また、首は胴体側を大きく彫り込んで、フィギュア付属の大きく見上げた状態の首(太めでかっこいい!)をそのまま格納するようにしました。結束ビーズによる二重ボールジョイント化で、あごを引いた角度まで大きく動かすことができます。

 

 

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脚部〜。


ヒザが硬めのABS製になっています。これに現物加工で軸を設置します。

下半身全体は以下のよう。

あしくび。甲の白い部分の高さが足りないので、いったん切り離してから位置をずらし、再接着。
現物加工で1mmプラ棒の可動軸を設けます。

脚部との接続はフレキシブルパイプのボールジョイント接続です。

 

 

 

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肘も現物加工の一軸〜。

腹部は大きなボールジョイントで接続。腰アーマーは前後は結束バンド、左右はワイヤーによる軸接続です。

 

 

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大きさはこんなものです〜。

 

完成編へ続きます〜。