MIA 陸戦型ガンダム可動拡大化3:肘、手首
肘に行きます。

関節パーツを取り出すときに、前腕部のこの箇所のパネルラインに沿ってナイフをいれ、ぐるりと一回りすると、ちょうど軸の途中で切り離せるので、そのままで前腕部にロール方向の可動を設置することができます。
MIAの関節ポリパーツの差し込み軸には、抜け防止のため段付き加工がされており、軸が浅くてもちゃんと固定されるので、うまく使えばロール軸としてそのまま使えて便利です。

第二関節を作ります。

保持力を確保するため、通すワイヤよりも0.1mm細いドリルで穴をあけます。
100ショップで0.5から1.0まで0.1mm単位でドリルがそろっているので、とても助かります。

全体像としてはこんな感じ。

こんな風に曲がります。

比較。
右が加工済みです。
おまけでロール軸まで付いてきました。
特に左腕はシールドを装着するので、ポーズをとるときにここが回転すると便利なことがあります。
手首。
標準ではロールのみ。
今回は左手のみダブルボールジョイントにしました。

左手は、ライフルを構えるときにサブグリップをつかんだり、ひねった動きをすることが多いので。
ボールを二つ設けると、こんな風にいろいろ(上下左右)動かせるようになります。






















































































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