ガシャポンや食玩などのガンダム系フィギュアの可動化改造をしています。

S.O.G. ガンダム

カテゴリ: [改] S.O.G.1 (S.O.G. Ex. 1) ガンダム — ikinari @ 00:44 2011/01/31

記念すべきikinari可動化改造第一作品。
みすちゃさんの影響でフィギュアの改造を始めました。これが全ての出発点だったですよねぇ。

しかし、ボロいなー(笑)。

愛しいけど。

S.O.G. ザクII

カテゴリ: [改] S.O.G.1 ザクII — ikinari @ 00:29

なつかしい…

このブログ始めた頃に改造したザクです。懐かしいなぁ。今の目から見ると、技術的に甘いところがどうしても目に付くけれど、愛着があることには変わりありません。右肩の間接が壊れてしまったので、修正がてら、ちょっと手を入れてバージョンアップしてみようかな。

エルガイムMk-II いろいろ比較(R3, HCM, バンプレストフィギュア)

カテゴリ: ROBOT魂 — ikinari @ 17:38 2011/01/30

robot魂のエルガイムMk-IIがあまりにかっこいいので、いろいろ引っ張り出してきてみた。

まずはR3。1/100なので、ちょっとでかい。当時はすごい完璧☆と思ったけど、やっぱり今見ると、いろいろ不満点が出てくるから人間って欲深いね。おでこの造形とか、脚の可動とか、腰の入り方とか、ちょっと。首のデザインもあるけど、あごが引けないのが痛いかな。

当時ものHCM、「プロ」じゃない、ハイコンプリートモデル。
結構当時ものにしては、いいプロポーションしてると思う。でも、いかんせん棒立ち。
あごも引けないし、横も向かない(苦笑)。 可動範囲もかなりきつい。肘も90度曲がらないからね…。

でも、繰り返すけど、形はかっちりしてて悪くない。結構好き。

そして、我らがROBOT魂。や、やっぱり可動の進化により、ただ立ってるだけでも、表情付けに格段の差が出る。

サイズ比較。HCMと並べると、ROBOT魂の方が頭一つ(といってもMk-IIはおでこ長いので頭1/3か(笑))高い。

こちらはプライズもの。ポーズ固定だけど、かっこいい。一時期これを可動化したいなと思ってたけど、固くて断念。
それに少し大きいし。直立してないので比べにくいけど、サイズはほぼROBOT魂と同じくらいじゃないかと思う。

Mk-Iと並べてみる。

_1.JPG
まずはMIA オフシュートのエルガイムから。ち、ちいさいねえ。
Mk-IはIIより確かにかなり小さめなんだけど、これは小さすぎ。
来月ROBOT魂が出るけど、ちゃんとサイズあわせてくるのかな〜。
_3
そして、現状でMk-Iの頂点、最高傑作だと(個人的に)思っている魂SPECのエルガイムと。
今度はちょっと大きすぎるかな?設定身長的には。
エルガイムは、この魂SPECで満たされてしまったので、これ以上のものは出ないと思うけど、ROBOT魂どうなるんだろうな、でも結局かっちゃうんだけど。。。
_2.JPG
当時もののプラモデル。作ってみたくなる。けど、時間がないのでやっぱり無理。

ーーーーー
追記
そういえば、こんな物もありました〜。

これは食玩でサンライズなんとか?…名前忘れました。ほかにもアシュラ・テンプルとかバッシュとかカルバリィとかいろいろ。全10種くらい。Mk-IIだけ別だったけ?あれ?ちょっと記憶が曖昧です。

追記:スーパーロボットクロニクルサンライズ列伝3でした。同シリーズの2には、アトールVや、ガイラムという名が連なって、マニアックなラインナップでしたねえ。

それから、こんなのも(笑)。


みなさんご存じ(?)、ロボチェンマン!!です。いやぁ、当時はこれ、受けましたね。はまりました。
デフォルメキャラに、変形して、ゼンマイで滑走するという。

変形!
いちおう、無意味につま先の引き出し・可倒式になっていて、寝かせればプローラーっぽい感じにはなります。首も可倒式。

Robot魂 エルガイムMk-II

カテゴリ: ROBOT魂 — ikinari @ 13:43


まってましたよ。。
見よ、この完璧なプロポーション。

ふああ(ため息)。

さりげに、バスターランチャー浮いてるんですよ、すごくないですか?右手だけで持ってます。

もう、あなたはお立ちになっているだけで結構です。見つめているだけで、ため息。

ぎゅうぃい〜ん。

俺の歌を聴けえええ!!(違う)

R3の時もそうだったんですが、mk-IIの立体ものって、かかとのヒールが足りないんですよね。直立の時はかろうじていいのですが、ポーズさせるとき。踏ん張ったときに、後ろにひっくり返る。 そこで、応急策として、上下をひっくり返すというのはいかがでしょう。
robot魂も回転するようになってますよ。

ほんとは瞳も入ってるんですが、見えませんねえ。

いや、興奮のあまりブログを更新してしまった……(笑)。

すばらしいです。

個体差はあるみたいですが、私の分は間接の強度問題ありません、いつものrobot魂のように、どくとくの、キュキュッという締まりの間接です。バスターランチャー保持用の右平手(そう、ほとんど平手なんですよ、なのに保持するという)にはちょっと匠の技を感じました。左の添え手も、深くえぐられていて、いい感じでした。

あと、レビューサイトの多くで、大腿部の変形用関節がフリーのまま撮ってあるものがありましたが、ちゃんとかっちりロックされますのでMH…じゃなかったHM形態ではぶらぶらすることもありません。あ、もちろん、踏ん張った印象になるので、表情付けとして意図的にやるのもオッケーだと思います!

WordPressへ移行

カテゴリ: その他 — ikinari @ 23:48 2011/01/27

とりあえず、移行したー!

…はず。

トップのアドレスそのままで、中身だけ、ロリポブログからWordPressへ乗り換えました。
基本的には、リンクいただいている皆様からのリンク変更のお手間は不要です。
ただ、個別記事とカテゴリへのパーマリンクは、変わってしまっています。これはどうしようもなかった。。

旧ブログは、画像のアップが不便だったり、何よりiPhoneやスマートフォンからできない(相当やりにくい)ということもあって、移行に踏み切りました。移行は、記事内に書き込まれていた個別記事へのリンクなどを手動で書き換えるの以外は、思ったより簡単で、何より旧ブログからの吸い出しや、エクスポートファイルの変換を、自動で行うことができたのが一番すばらしいことでした。

旧ブログの全体を画像ファイル含めて吸い出してくれたのは、SiteSuckerというソフト。作者様に感謝です。
エクスポートファイルの変換(ロリポブログ→MovableType)は、JUGEM形式のブログデータをMovableType4形式に変換というサイト上で行わせていただきました。作者様に感謝です。

ほんとうにありがとうございましたっ!!!

ただでさえ時間がないのに、更新するのが面倒だと、その時間も改造するわずかな時間に回したい。そんなこんなで、更新から遠のいてしまっていました。

WP化で、更新へのハードルは限りなく下がったはず。
これで、更新も少しははかどる、、、はず。